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MTフレームワーク2.0を採用した「バイオハザード6」は進化したキャラクター表現が凄い!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120607_538452.html

西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座・E3特別編記事ですー。
「バイオハザード6」はMTフレームワーク2.0を採用したため、キャラクター表現が劇的に進化しているという事です!
発売日が1ヶ月早くなったのも、このフレームワークのおかげなんでしょうか?
記事中にもありますが、髪の毛の表現凄まじいですね!
もう、リアルよりも綺麗ですよこれは!!




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